• news

21японскія дызайнеры ў DICE CON 

21Japanese

Сябры, якія сочаць за DICE CON, могуць памятаць, што ў гэтым годзе мы сабралі некалькі японскіх незалежных дызайнераў і стварылі выставачную пляцоўку для краіны-гасця настольнай гульні. У гэтым годзе мы запрасілі 21 японскага дызайнера да ўдзелу ў DICE CON і стварылі «краіну гасцей настольнай гульні» з выставачнай плошчай больш за 100 квадратных метраў, з амаль 30 гульнямі для гульцоў.

Чаму Японія? У Японіі заўсёды была ўнікальная культура настольных гульняў, і многія незалежныя дызайнеры, якія валодаюць нястрымным уяўленнем і крэатыўнасцю, цалкам незалежныя ад уласцівай структуры дызайну настольных гульняў, ствараючы скрынкі з вясёлкавымі версіямі цудоўных настольных гульняў. Калі мы звязаліся з дызайнерамі выставачнай зоны японскіх настольных гульняў, мы таксама атрымалі ад іх станоўчы адказ. Яны вельмі рады мець вялікую выставу, каб прадставіць свае гульні.

Вось поўнае ўвядзенне выставы Японіі ў DICE CON.

csacs

Увядзенне дызайнера: 6channel - гэта клуб па вытворчасці настольных гульняў, створаны ў 2020 годзе. Ілюстратар ぽよよん♥よっく зрабіў дызайн персанажаў для «Akihabara Journey 2″, «Queen's Blade» і іншых гульняў, а таксама для ілюстрацый «Battle Soul». .Гульня [探ぱん], намаляваная ぽよよん♥よっく, была прададзеная ўсе 1000 скрынак на першай выставе Gamemarket вясной 2021 года

sfds

Увядзенне дызайнера: ICHIROKU, які займаецца графічным дызайнам, з дзяцінства любіць гуляць у гульні. У дзяцінстве ён часта гуляў з сябрамі ў гульні, такія як гульня жыцця, Атэла і Шогі. Калі ФК стаў папулярным у малодшых класах, ён, як і ўсе, захапіўся ім, але выпадкова сутыкнуўся з TRPG (настольнай ролевай гульнёй) і стаў апантаным весялосцю і глыбінёй традыцыйных гульняў. Пасля гэтага ICHIROKU кожны дзень да позняй ночы думаў пра настольныя гульні. У той час марай было стаць сусветна вядомым аўтарам гульняў, які пераўзышоў Атэла і гульню жыцця. Хоць ён і вырас, але ўсё яшчэ не можа адпусціць свае дзіцячыя мары, ён выкарыстаў гэта як магчымасць пачаць гэты праект.

sda

Увядзенне ў гульню: у гульні вы будзеце гуляць у ролі даследчыка, які марыць разбагацець, прыйсці да велізарнай групы руін, спадзявацца на «ўдачу» і «пачуцьцё», каб даследаваць лабірынт, каб збіраць скарбы. У руінах хаваюцца небяспекі і «гаршкі». А ў «гаршках» будуць скарбы ці праклёны. Чым глыбей вы ідзяце, тым небяспекі і гаршкі будуць павялічвацца. Нават калі вы атрымаеце гаршкі і паспяхова выйдзеце з лабірынта, ваш ураджай могуць быць абрабаваны іншымі гульцамі. Збірайце больш скарбаў з камбінаванымі бонуснымі баламі і зарабляйце ачкі больш эфектыўна!

dasfgg

Увядзенне дызайнера: シノミリア - гэта гульня, створаная геймдызайнерам Кенга Оцука і рознымі ўдзельнікамі, такімі як комікі, спевакі і мадэлі. Іншыя аўтары настольных гульняў ацанілі Оцуку Кенго як «рамесніка, які правільна ператварыў розныя тэмы ў настольныя гульні». «У гульнявой сістэме заўсёды ёсць месцы, дзе можна ўбачыць зло ў характары аўтара». Гэтая гульня заснавана на тэме «настольнай гульні» і выкідвае ўсё зло ў персанажы.

dsafv

Увядзенне ў гульню 

n: Сінамілія па-грэцку азначае «дыялог». Нават без слоў вы можаце весці «сапраўдны дыялог» з сэрцам іншага боку праз карты і фішкі. Абодва бакі выбіраюць лічбавую карту ў сваіх руках, каб накрыць і размясціць фішкі ў інтэрактыўным рэжыме. Партыя, чый нумар на карце бліжэй да агульнай колькасці фішак, атрымае фішкі толькі што пастаўленыя на поле. Калі адна з бакоў губляе ўсе фішкі або застаюцца толькі дзве рукі, гульня заканчваецца. Перамагае партыя з большай колькасцю фішак.

Уводзіны дызайнера: «Антысацыяльнае аб'яднанне» трэба разглядаць як назву аб'яднання, з якім людзі сапраўды не жадаюць ісці ў кантакт. Не дзіва, што само слова «асацыяльны» стварае ўражанне супрацьпраўнасці, але гэта няправільнае разуменне назвы «аграмадскае аб'яднанне». Насамрэч, правільным сказам «аграмадскае аб’яднанне» з’яўляецца «антысацыяльны чалавек», якое ўяўляе сабой працоўнае літаратурна-мастацкае аб’яднанне, галоўным полем бою якога з’яўляецца свабодны рынак літаратуры.

dsafd

Увядзенне ў гульню: Тэма гэтай картачнай гульні - [Смерць празмернай працы], якая таксама вядомая як слова [KAROUSHI] у Еўропе і Злучаных Штатах. Начальнік павінен прадухіліць смерць ад ператамлення! Рабы кампаніі павінны даваць сябе ператамляць, а калегі павінны быць ператамлены да смерці! Картка таксама поўная рознага чорнага гумарыстычнага працоўнага зместу.

sdf

Увядзенне дызайнера 

: Fantasy Game Group - гэта клуб, заснаваны Отаю разам з сябрамі ў каледжы. Прычына стварэння гэтага клуба - ігнараваць той факт, што вы становіцеся дарослым і трапляеце на ўварванне грамадства, робіце глупства з аднадумцамі і свабодна ствараеце здавальняючыя творы. Гэта група фантастычных гульняў.

sads

Увядзенне ў гульню: разам са сваёй спадарожніцай [лялькай] даследуйце горад, ператвораны ў руіны, умацуйцеся і маршыруйце на зямлю. У гульні ёсць кааператыўны рэжым [сюжэт] і рэжым бітвы [Арэна]. У дадатак да карэктываў геймплэя, новая версія таксама дадае гісторыі або тэксты апісання да большасці карт, што дазваляе гульцам лепш зразумець «цёмны і дэкадэнцкі» светапогляд лялькі Pendulum.

safsd

Увядзенне дызайнера: Нарадзіўся ў прэфектуры Хёга ў 1984 годзе. Скончыў факультэт усёабдымных гуманітарных навук Кіёцкага ўніверсітэта. Ён быў першым чалавекам у Японіі, які атрымаў ступень доктара галаваломкі і распрацаваў больш за 70 відаў галаваломкі. Ад пачатковай школы да сярэдняй школы ён увесь дзень разгадваў галаваломкі. Толькі на летніх вакацыях трох старэйшых курсаў ён пачаў здаваць экзамен і быў непасрэдна прыняты на юрыдычны факультэт Кіёцкага ўніверсітэта. Падчас навучання ў каледжы Хігашыта раздаваў улёткі, якія змяшчаюць самаробныя пазлы, у 47 прэфектурах Японіі, і гэта стала тэмай, якую называлі «чалавек, чыя ўлётка з'яўляецца галаваломкай». У тэлетрансляцыях таксама шмат перадач, якія ідуць, у навінах і часопісах таксама ёсць свае серыялы.

dsaf

Увядзенне ў гульню: арыфметычная гульня: гульня, у якую вы можаце гуляць да таго часу, пакуль можаце дадаваць і адымаць 1~4. Выкарыстоўвайце карту ў вашай руцэ і адказ на картцы пытання як напамін адгадаць карту ў руцэ гульца злева. Перамагае той гулец, які першым адгадае ўсе чатыры карты. Gagarin Space Flight: гульня-галаваломка заснавана на Юры Гагарыне, першым у свеце палёту чалавека ў космас, які злучае ракеты і планеты аднаго колеру. Атрымліваючы задавальненне, паляпшайце кагнітыўныя здольнасці і меркаванні, паступова трэніруйце здольнасць лагічнага мыслення.

Увядзенне дызайнера: З мэтай «стварэння гульняў, якімі мы можам атрымліваць асалоду ад лёгкіх гульцоў», каб вярнуць страчаную маладосць, дзейнасць клуба ўключае вытворчасць настольных гульняў.

Увядзенне ў гульню: Пакіньце мне апошні танец: кожны гулец бярэ чатыры карты ў пачатку гульні, а затым па чарзе разыгрывае карту ў сваёй руцэ. Перамагаюць два гульцы, чыя апошняя карта [Прынцэса] або [Прынцэса], або гулец, чые апошнія дзве карты [Прынц] і [Прынцэса]. Выкарыстоўвайце розныя карты, каб захапіць [прынцэсу] і [прынца], каб выйграць! Вясенняя ноч кароткая, дзяўчына, вырашай! : Гэтая гульня - картачная гульня жорсткай дзявочай дуэлі з мэтай стаць місіс і хутчэй атрымаць запрашэнне на танцавальную вечарыну, якую праводзіць прыгожы герцаг.

Увядзенне дызайнера: новая вечарына настольнай гульні знаходзіцца ў Токіо. Спачатку гэта было грамадства, дзе комікі і арыгінальныя комікі разам гулялі ў нямецкія настольныя гульні. Цяпер колькасць удзельнікаў, якія працуюць над дызайнам гульняў, пачала павялічвацца. Шэдэўр Сато Юсуке «Breaking London» быў абраны ў якасці рэкамендаванага спісу Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT - гэта новая гульня, якая спрошчана і запушчана «Blast London», каб было лягчэй пачаць працу.

sagdfg

Увядзенне ў гульню: спадчына бомбы запаволенага дзеяння: сумесная версія схаванай ідэнтычнасці гульні запаволенага дзеяння. Катаваць гульцоў рознымі новымі бомбамі. Поўная карціна бомб будзе раскрывацца ў гульні патроху. Калі ласка, адчуйце напружанне з першага погляду! Акрамя таго, першая гульня асаблівая для ўсіх гульцоў, таму старыя гульцы павінны схаваць змест гульні.

HIDEOUT: SWAT VS terrorists, апошняя праца ў серыі схаванай ідэнтычнасці «Boom London». Больш спакойная гульня, якая выкарыстоўвае механізм «Breaking London» і значна адаптуе яго, ухіляючы гэтыя складаныя элементы. Знішчыць крэпасць тэрарыстаў [СХОВАЙКА]! Пакуль усе працуюць разам, гэта лёгка! Мы ўзаемныя даверлівыя партнёры! Хаця, здаецца, мала хто гэтага ніколі не бачыў.

dsaf

Увядзенне дызайнера: дызайн механізму 《詠天記》. Працягвайце шчыльны і інтэлектуальны дызайн гульні. Мае любімыя настольныя гульні - гэта "Brilliant Gems" і "Box of War", якія адначасова хардкорныя і казуальныя, але яны таксама могуць ацаніць расслабляльныя гульні. Уводзіны ў гульню: 《詠天記》 - гэта паветраная гісторыя, заснаваная на гістарычнай адаптацыі старажытнай японскай каралевы Хіміхо. Кожны гулец гуляе ў ролі каралевы-ведзьмы маленькай краіны, перажывае грамадзянскую барацьбу, якая доўжылася дзесяцігоддзямі, і, нарэшце, аб'яднала Японію. Каб паказаць гегемонію на ўсёй тэрыторыі японскай краіны, неабходна прадказваць змены надвор'я, кіраваць пасадкай рысу, варажбой і ахвярапрынашэннем. Часам даводзіцца рызыкаваць, каб пераправіцца ў Кітай для здзелак. Хто тая святыня, якая можа ўпісаць сваё імя ў гісторыю як [Хімэйху]?

Прадстаўніцтва дызайнера: Тэцуя Агава, які нарадзіўся ў Токіо ў 1966 годзе. Прадзюсар, які вырас у галіне вытворчасці музыкі і відэа. Служыў рэжысёрам розных тэлепраграм, пазней вывучыў кітайскую мову, а таксама займаўся рэкламай і маркетынгам Sony PlayStation у Ганконгу і на Тайвані. Цяпер хто займаецца CG-анімацыяй і гульнямі з Кітаем і Японіяй. Ён заўсёды быў сканцэнтраваны на лічбавым змесціве, пачынаючы ад музыкі да відэа і гульняў. У 2020 годзе ён па пэўнай ідэі спланаваў і выпусціў настольную гульню «OXtA cube», асабіста распрацаваў і камерцыялізаваў яе.

Увядзенне ў гульню: OXtA cube выкарыстоўвае чатыры колеру і чатыры тыпу з агульнай колькасцю квадратных шахматных фігур, і вы можаце гуляць у тры віды абстрактных шахмат і адну партыйную гульню. Сібуя: максімум чатыры гульца, хто хутчэй перамясціць складзеныя фігуры ў супрацьлеглую гульню. Сінджуку: шахматная гульня, у якой шахматныя фігуры складаюцца для бою.

csaf

Прадстаўніцтва дызайнера: Кавагуці Ёіціра, бацька чатырох дзяцей. Прадстаўнік чагачагагі ў прэфектуры Фукуі. Чагачага - гэта дыялект Фукуі, што азначае беспарадак. Першая гульня Ёіціра Кавагуці [かたろーぐ] была адзначана як добрая цацка ў Good Toy 2018. Другая гульня [じっくりミレー] атрымала два прызы ў Good Toy 2020 і ў конкурсе цацак Steam, такіх як конкурс цацак у Японіі, больш чым 2. , выкарыстоўваюцца грамадскія арганізацыі і мастацкія галерэі. Трэцяя гульня [ZENTile] дасягнула 1322% поспеху ў краўдфандынгу. Яго высока ацанілі за стварэнне гульняў для сямейнага зносін бацькоў і дзяцей.

Увядзенне ў гульню: ZENTile: прыходзьце з храма Эйхэй у прэфектуры Фукуі, месца нараджэння медытацыі дзэн. ZENTile можна выкарыстоўваць усяго за пяць хвілін. Адрэгулюйце настрой дня ў адпаведнасці з часовай восі, каб супакоіць вас. Экстэрналізуючы свой уласны настрой, вы можаце аб'ектыўна прааналізаваць свой уласны настрой і мысленне. У параўнанні з чыстым самааналізам, гульня можа палегчыць разуменне ўласных пачуццяў.

じっくりミレー: размесціце рамку на карціне і ўявіце настрой герояў, якія з'яўляюцца на знакамітых карцінах.グッド·トイ атрымаюць узнагароды ў 2020 годзе, а スチームトイ атрымаюць узнагароды ў 2020 годзе, а スチームトイ атрымаюць узнагароды ў Японіі за 2ト2 і 2 ト за 2 イ. былі ўведзеныя.

sadaf

Увядзенне дызайнера: Hi-Rai (дызайн гульні) пазаштатны інжынер адначасова плануе. Прымаючы заказы ад гульнявой індустрыі і бізнес-сістэм, адначасова ствараючы настольныя гульні, ператвараючы натхненне ў сутнасці!ずじ (ілюстратар), у асноўным на аснове фону і малюнкаў у стылі RPG у канцы дзевяностых. У гэтым годзе я намаляваў ілюстрацыі да «Гукавы і прыгодніцкі дырыжабль TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book».

sdafcd

Увядзенне ў гульню: King of Box Court: гэта картачная гульня па размяшчэнні рабочых. Пачатковыя карты атрымліваюцца драфтам. Гульцы дзейнічаюць у кожны сезон, каб атрымаць рэсурсы, і яны таксама могуць спажываць рэсурсы для будаўніцтва будынкаў. Перамагае першы гулец, які атрымае паказаную колькасць рэсурсаў або завяршыць будынак.

safhyju

Прагны паляўнічы: гэта сумесны файтинг у падзямеллях з інсайдэрам. Гульцы выпадковым чынам падзелены на [Паляўнічага] і [Грыдэра] і супрацоўнічаюць, каб атакаваць монстраў і пастак у падзямеллі, збіраць скарбы і ўцякаць з падзямелля. Калі ён будзе цалкам знішчаны ў падзямеллі, гэта будзе ГУЛЬНЯ. Сквапныя людзі, якія хаваюцца ў камандзе, павінны перашкаджаць паляўнічаму, не выкрываючыся, а паляўнічы павінен звярнуць увагу на прагных людзей у камандзе, і лагер з найбольшай колькасцю скарбаў выйграе!

Прадстаўніцтва дызайнера: Тацуро Івамота, пазаштатны ілюстратар. Намалюйце галоўную ілюстрацыю гэтага твора. 狛野明希, гульнявы ​​дызайн. Ён любіць падарожнічаць, хто хоча паехаць у Шанхай, каб пагуляць у гульні ў сакрэтныя пакоі. 平井真貴, гульнявы ​​дызайн. Асноўная задача - вырабляць выявы, гульні ў сакрэтных пакоях і галаваломкі.

gfhjk

Увядзенне ў гульню: Гульцы дзеляцца на [Кат, які гаворыць] і [Кат, які прапануе]. [Гаворы кот] будзе выкарыстоўваць 3 карты, каб расказаць іншым коткам, што за мяўканне было ў іх усё жыццё і як яны памерлі, а затым задасць пытанне: «Пра якое мяўканне я падумаў у наступны раз?» Кот] Звярніцеся за парадай. Іншыя каты будуць выступаць у ролі [Каты-прапановы], яны будуць супрацоўнічаць з картамі ў руках, прытрымлівацца вышэйзгаданых тэм і сюжэтаў, апісаных [Размаўляючымі коткамі], і ўносіць прапановы.

Прадстаўніцтва дызайнера: Кудзі Эймі久慈絵美, стварае гульні для клуба [Whale Jade]. Восенню Gamemarket 2018 упершыню быў зроблены [CMYK!]. Пасля гэтага быў выраблены [NEBURA BEAT]. Хоць усё зроблена, награваецца і хутка астывае. У гэтым клубе таксама былі зроблены наборы смайлікаў і вышываныя футболкі.

fdghj

Увядзенне ў гульню: CMYK! : Гэта гульня ў рэжыме рэальнага часу, у якой усе трохкутныя пліткі розных колераў зрошчваюцца адначасова. Гулец, як мазаічная плітка, зрошчвае пліткі ў адпаведнасці з патрэбамі кліентаў. Аднолькавыя каляровыя пазнакі, напісаныя на кожным баку трохкутнікаў, можна злучыць разам, каб атрымаць шасцікутнікі, і атрымлівайце ачкі, калі дасягне ўсё большай колькасці карт з пытаннямі ў сярэдзіне. Пасля заканчэння гульні зрошчаная група таксама скончана вельмі прыгожа.

sdafdg

Заказы галачкі: Гэтая гульня ўяўляе сабой імгненную сумесную гульню, у якой як мага больш заказаў можна атрымаць на працягу пяці хвілін. Гульцы аб'ядноўваюць матэрыялы, каб зрабіць прадукты і атрымаць накладную, указаную на картцы. Часткі гульні можна размяшчаць свабодна, і вы можаце абнавіць свой рахунак з гульнявым асяроддзем, якое вам падыходзіць, каб дасягнуць большай колькасці заказаў.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: для ўсіх «гульцоў у настольныя гульні, якія проста жадаюць кідаць косці», прадставіце гэтую адважную гоначную гульню, якая можа лёгка кінуць шмат кубікаў! На картцы пасткі выстаўлены ўмовы для актывацыі пасткі, і гулец вырашае, колькі кубікаў кінуць, і заяўляе адначасова. Пачніце кідаць косткі з чалавека з найменшай колькасцю заяваў, пакуль умовы пасткі не выконваюцца, праходзьце, і кінуты лік становіцца лікам.

Прадстаўніцтва дызайнера: уладальнік Мадорыі. Адказвае за распрацоўку правілаў гульні, а таксама адказвае за дызайн кампанентаў і г. д. Насамрэч гэта дом усяго. Я звычайна пішу tcg нататкі для калонкі [Card Player] японскага часопіса хобі, які таксама [Meng える! Падзеі] серыя сап.

saf

Увядзенне ў гульню: гульня-развага ў стылі таямніцы забойства, якая не патрабуе гаспадара і не абмяжоўвае колькасць людзей. Абедзве гульні заснаваныя на тэмах кампуса. Усе гульцы гуляюць персанажаў. Яны вядуць дыялогі з іншымі персанажамі, назіраюць за паказаннямі і доказамі, зафіксаванымі на картках, і робяць высновы, хто з'яўляецца «зняволеным».

sdfgh

Увядзенне дызайнера: дызайнер настольных гульняў, якому падабаецца лесбійскі стыль, а таксама дзяўчаты з рыжымі і серабрыстымі валасамі. Ён працуе інжынерам-праграмістам у Токіо, ствараючы настольныя гульні.

Увядзенне ў гульню: Стань [Паветраным існаваннем], якое кіруе дзяўчынкамі і фарміруе CP лёсу для падтрымкі дзяўчынак! У пачатку кожны гулец таемна вырашае, якую камбінацыю ён штурхае, з мэтай дазволіць дзяўчатам, якіх ён штурхае, сфармаваць CP, кантралюючы іх падчас гульні. Сваімі дзеяннямі абодва бакі стануць палюбоўнікамі або разыдуцца ... калі яны атрымаюць кантроль, гэтыя дзеянні можна вырашыць.

kol

Прадстаўніцтва дызайнера: Рыо Накамура, прадстаўнік Radiuthree і геймдызайнер. У 2021 годзе ён выкарыстаў новую працу «POTLATCH KLONE» як дэбютную працу ўласнага геймдызайнера. FLEAP наступнай працы - узяць на сябе адказнасць за дызайн гульні разам з Накамурай. Такаюкі Като актыўна працуе ў якасці дызайнера настольных гульняў з 2017 года. Шэдэўр «FILLIT» атрымаў прэмію «Выдатнасць» на конкурсе gamemarket2019. У цяперашні час дызайн гульні ў асноўным сканцэнтраваны на абстрактных шахматах. Акрамя таго, мы прадставім сусветную абстрактную шахматную дзейнасць на YouTube.

vftr

Увядзенне ў гульню: FILLIT : размесціце фішкі вашага колеру на шляху вашых шахматных фігур, і гулец, які паставіць усе фішкі першым, выйграе, што ўяўляе сабой абстрактныя шахматы, якія правяраюць першае чытанне і агульную стратэгію гульца. КЛОН ПАШАЧНЫХ ПЛАНКАЎ: Складзеце фішкі на сетку, куды ўваходзяць вашы шахматныя фігуры, і вы можаце выйграць, пакуль у вас на полі ў пачатку ходу ёсць тры слупа вашага колеру. Простыя правілы гульні. FLEAP: Можна сказаць, што гэта падвід FILLIT, але ўсе кампаненты і гульнявы ​​вопыт абноўлены!

图片1

Прадстаўніцтва дызайнера: Номура Шофф, нарадзіўся ў 1962 годзе. З 1984 года па цяперашні час ён займаўся дызайнам гульняў, у асноўным вырабляючы настольныя і картачныя гульні для японскага рынку цацак. Серыя [パーティジョイ] (Bandai), серыя [ドンジャラ] (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) і г.д. Колькасць гульняў, створаных на дадзены момант для людзей, створаных на гэтай выставе, перавышае 100 такіх гульняў. , і яны таксама шырока вядомыя сярод дзяцей.

图片2

Увядзенне ў гульню: Air Alliance: вы з'яўляецеся ўладальнікам авіякампаніі, якая ахоплівае ўвесь свет. Няхай самалёт вашай кампаніі ляціць з аэрапорта ў іншы аэрапорт, каб перавозіць пасажыраў па ўсім свеце. [Эканом-клас] можа забяспечыць больш правоў на пасадку ў аэрапорце, [першы клас] Хоць гэта абцяжарыць дзеянне, але можа прынесці больш высокія балы. Знайдзіце найбольш прыдатны круізны маршрут з карты пасажыра, які ў любы час змяняе выдачу багажу, і пакажыце свае больш эфектыўныя метады працы.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: стратэгічная гульня, прысвечаная бітвам двух гульцоў з Сусветам у якасці сцэны. Аксэсуары ўяўляюць сабой трохмерную друкаваную гульнявую дошку і 16 пластыкавых касмічных караблёў, якія могуць змяняць кошт шчыта і павінны быць сабраны самастойна. На якой планеце павінен разгарнуцца касмічны карабель у руцэ? Павялічыць кошт шчыта, каб умацаваць абарону або пабудаваць аб'екты? Нягледзячы на ​​тое, што гэта гульня ў косці, яна таксама прымусіць гульцоў адчуць смак абстрактных шахмат, падобных да сёгі.

图片3

Увядзенне дызайнера: з моманту свайго стварэння ў 2015 годзе ён кожны год выпускае новыя творы і кожны год удзельнічае ў японскім гульнявым рынку. Яго шэдэўр «Банбакан» прайграў GrailGames. Апошняя праца «Ты можаш быць вязнем» была праінфармаваная BGG News і атрымала вялікую ўвагу.

Увядзенне ў гульню: «Таму што я не ведаю, што адбываецца, арыштуйце самага падазронага хлопца!» Дэтэктыў перад вамі выкрыкваў гэты сказ. Вы з'яўляецеся падазраванымі ў пэўнай справе аб забойстве, але не мае значэння, ці ёсць сярод вас сапраўдны вінаваты, бо крымінальная міліцыя ацэньвае, хто з'яўляецца злачынцам, толькі па падазрэнні. Прызнаючыся, збіраючы разведвальную інфармацыю, а часам і фабрыкуючы доказы, адным словам, вы павінны пазбавіцца ад уласнай падазронасці!

图片4

Увядзенне дызайнера: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Увядзенне ў гульню: «Выйграць або прайграць за шэсцьдзесят секунд! Раздражняльнасць мозгу, хуткасны хаос!» [Candy] прадставілі многія папулярныя вядучыя YouTube у Японіі. Было прайграна больш за 100 000 відэа! Гульні, распрацаваныя на аснове ігральных карт, падыходзяць для ўсіх узростаў. Колеры і тэкст, якія прыносяць яркія і мілыя персанажы, таксама могуць быць эфектыўнымі ў прадухіленні хваробы Альцгеймера праз эфект Струпа.

图片5

Увядзенне дызайнера: Бао Цянь Лінь, пазаштатны дызайнер і ілюстратар. Скончыў Вышэйшую школу адукацыі Токійскага ўніверсітэта Гакугэй. З [Youxueyi] у якасці назвы дома, распрацоўка навучальнай гульні, якая спалучае "гульню" і "навучанне" ў адно цэлае. У асноўным займаецца працай па навучанні гейміфікацыі, але таксама вытворчасцю TRPG, даследаваннем і публікацыяй, а таксама напісаннем адпаведных артыкулаў. Выстаўленыя работы:

«Выкліч канька», «Воўк Наяман», «УРЕГ»

Вышэй прыведзены некаторыя з работ японскіх дызайнераў, якія ўдзельнічаюць у гэтай выставе. Пазней будзе некалькі унікальных гульняў, якія мы прадставім вам у выглядзе эксклюзіўных інтэрв'ю.

Краіна-гаспадыня настольных гульняў - наша першая спроба ўдзелу ў сёлетняй выставе. Гэта таксама ў эпідэмічнай сітуацыі. Мы спадзяемся, што гульні з розных краін і густаў можна будзе прывезці ў Кітай, каб гульцы настольных гульняў маглі адчуць сябе.

З-за абставінаў, калі нам цяжка выйсці на Game Market, 21 японскі клуб і дызайнеры выклалі свае працы на DICE CON, што таксама з'яўляецца значным абменам паміж намі і японскай супольнасцю дызайнераў арыгінальных настольных гульняў. Я спадзяюся, што, скарыстаўшыся гэтай магчымасцю, можна цалкам адкрыць рынак настольных гульняў у Кітаі і Японіі. Больш прасунуты вопыт дызайну будзе натхняць нас, і больш прадуктаў прынясе нам радасць і зробіць рынак настольных гульняў у Кітаі больш квітнеючым.


Час публікацыі: 02.11.2021 г