У дзяцінстве мне асабліва хацелася, каб я стаў Конан, які валодае яго гадзіннікавым пісталетам таго ж тыпу, і пасля стрэлу ў кагосьці іншага я спакойна ўзяў мікрафон з галстуком -бабочкай, і пасля пэўных разважанняў я сказаў: "Ісціна адна".
Калі я вырасла, я зайздросціла Кагора Акечы у Эдагава Ранбу. Не таму, што я люблю разважаць, а таму, што так крута выкрываць чужыя спосабы працы.
Калі японскія развагі прасякнуты дзіўнымі і дзіўнымі густамі, то амерыканскія развагі выклікаюць у мяне адчуванне, што гамбургеры + хот-догі-смачна, але спякота выбухае.
Напрыклад, Кніга падзеі выліку. На мой погляд, гэта гульня, якая патрабуе пастаяннага сканавання QR -кодаў, падказак і ідыём. Падчас гульні я нават склаў амерыканскую драму.
Але я не чакаў, што ў гэтым годзе чыноўнік абвясціў пра вялікі крок: чатыры новыя працы былі апублікаваныя за адзін раз.
Гэтая гульня, званая Серыял тысячагоддзя, складаецца са старажытнай версіі 1400, сучасная версія 1900 і кіберпанкавая версія 2400.
Гістарычная даведка аб гульні размяшчаецца ў вымярэнні тысячы гадоў, разам з павелічэннем часу, нарэшце, можа падарожнічаць па трох гульнях, каб разгадаць вялікую загадку.
In Блюм, яна не кветка
Hазі, яна не туман
У апошняй версіі кітайскай версіі Knight Creed: 1400, вы гуляеце рыцара па імені Абра Леві, які мае падобныя здольнасці Вотруб'е: сняцца дзіўныя сны. У сне вы, здаецца, здольныя прадбачыць некаторыя фрагменты мінулага і будучыні. Дзякуючы гэтай здольнасці вы сталі самым вядомым дэтэктывам у Сярэднявеччы і вырашылі мноства спраў.
Гульня падзелена на чатыры сцэнары: «Страчаны раздзел», «Купанне душы», «Цвёрдае перакананне» і «Цёмнае ззянне». Складанасць кожнага сцэнарыя ўзрастае паслядоўна. Запусціце прыкладанне, і вы зможаце пачаць гульню. Наогул кажучы,Рыцарскі Сімвал веры мала чым адрозніваецца ад папярэдніх выданняў. Яны выкарыстоўваюцца для высвятлення адносін паміж імі, наведваючы розныя месцы, людзей і прадметы.
Але розніца ў тым, што ўзровень Рыцарскі Сімвал веры падняўся. Перш за ўсё, карта падзелена на тры часткі: чырвоная пазіцыя ўяўляе ў вас экспанаты, сіняя - аб'екты, якія вы ведаеце, але не знайшлі, а інтэрфейс персанажа прызначаны для людзей, якіх вы ведаеце, але не ведаеце канкрэтнага месцазнаходжання.
Не забывайце, што ў Кніга падзей па выліку, час ідзе павольна. Кожны раз, калі вы просіце персанажа або скануеце элемент, ён дадае да яго 5 хвілін, а для пераходу на новае месца спатрэбіцца 20 хвілін. Не варта недаацэньваць уплыў часу, менавіта так і ўзнікае эфект матылька. Час у гульні таксама выкліча іншыя падзеі. Напрыклад, адзін з прадметаў быў скрадзены або адбылося іншае забойства.
Час уплывае на дзве рэчы: чым хутчэй вы раскрываеце злачынства, тым вышэйшы бал у канцы гульні; персанажы ў гульні захоўваюць нармальны час. Напрыклад, сярод ночы нельга наведваць некаторых персанажаў. Часам персанажы ў гульні не дазволяць вам лёгка дапытаць яго, і вам можа спатрэбіцца грашовы подкуп.
ПАЛУЦЫЯ ЛАП
Як гаворыцца, вы абапіраецеся на бацькоў дома, на сяброў, калі вы выходзіце, і на братэрства ў Парыжы (такога выслоўя няма). У гульні ў вас ёсць тры надзейныя сваякі, якія дасягнулі дасягненняў у розных галінах. У кожным выпадку вы можаце атрымаць загадкавыя падказкі, спытаўшы ў сваякоў.
Ваш дзядзька - манах у манастыры, валодае рознымі дакументамі, таму вы можаце знайсці яго за падказкамі, звязанымі з паперай; ваша сястра - гандляр, які валодае рознымі скарбамі, таму вы можаце папрасіць у яе падказкі, звязаныя з артэфактамі; ваш брат шпіён, ён ведае людзей у розных прафесіях у Парыжы.
Акрамя таго, у гульні ёсць важны партнёр-хорт Парсіфа. Ён можа знайсці ўладальніка прадмета, вынюхаўшы доказы. Калі вы скануеце яго, каб абнюхаць аб'ект, ён адрэагуе наступным чынам: без паху чалавека; пахне і бяжыць да аднаго з іх; пахне, але не адрознівае і г.д.
Здаецца, даданне сабак прыносіць больш задавальнення гульні, і здаецца, што ёсць лепшы памочнік. УзнікненнеПарсіфа здаецца, яшчэ больш пацвярджае тэму: у далёкія 1400 гадоў без дапамогі высокіх тэхналогій сабака, здаецца, стала магутным інструментам.
Марыць пра Парыж
Гульня Рыцарскі Сімвал веры перажыла эпічнае абнаўленне з пункту гледжання мастацтва, вырабу і механікі. Не толькі захоўвае выдатную асноўную механіку, але і дадае некаторыя цікавыя налады, каб прынесці гульцам новы вопыт (без спойлераў).
Гісторыя: У студыі быў забіты малады пісар, і ланцужок інтарэсаў, якая прывяла да гэтага, была настолькі складанай, і як лёс маленькага чалавека адлюстраваўся ў велізарным узросце? Гульня ўсталёўвае сюжэтную сцэну ў Парыжы. Якім горадам быў Парыж у 1400 годзе?
Малюнак: Мастацтва ў гульні сапраўды пахвальнае. Праз карту мары я, здаецца, магу бачыць сілуэты сцэн. Выдатныя мастацкія навыкі мастакоў аднаўляюць важныя сцэны ў гульні для гульца і злучаюць падказкі гісторыі.
Супрацоўніцтва: Хоць у гульні адзначана 1-4 чалавекі, я думаю, што 2 чалавекі ідэальна падыходзяць. Адрозніваюцца ад уцёкаў гульняў, такіх якВялікі пошук і Пакой для ўцёкаў з абмежаваным часам, Кніга падзеі выліку больш падобна на версію настольнай гульні "Script Kill". Ён мае мноства галін. Вам трэба працягваць распытваць і пераключаць герояў туды і назад. Каб знайсці лагічныя адносіны. Такім чынам, яму патрэбна супрацоўніцтва, і для пошуку падказак трэба больш людзей. Але чым больш людзей, тым больш гульцоў не будуць адчуваць сябе ўцягнутымі. Такім чынам, супадзенне паміж імі здаецца самым дасканалым.
Час публікацыі: 31 ліпеня-21 ліпеня